Cable Club

Soul Link · Nuzlocke · de la Game Boy à la DS

Vos défis Nuzlocke, enfin à plusieurs.

Cable Club relie vos parties : il suit vos captures et vos K.O., fait respecter les règles du défi pour tout le groupe et vous montre vos partenaires directement dans votre jeu. Gratuit, sur PC et sur téléphone.

Gratuit, sans publicité, logiciel libre. Cable Club ne fournit aucun jeu : il faut posséder les siens.

Une salle Nuzlocke dans Cable Club : les joueurs, leur état, les règles et le bouton pour lancer l’aventure.
Cable Club sur téléphone : la liste des salles et la barre de navigation.

Chacun sa partie, tous dans la même aventure

Vous jouez sur votre propre jeu, à votre rythme. Cable Club s’occupe de ce qui vous relie.

Vos amis dans votre jeu

Leur personnage marche dans votre monde, avec son pseudo au-dessus de la tête. Une icône dit quand ils se battent, parlent ou ont quitté la partie.

Les règles, sans tricher

Zones, captures, K.O., doublons, chromatiques : l’arbitre de la salle suit tout le monde et applique les règles du Soul Link ou du Nuzlocke, jusque dans le jeu.

Sur PC et sur téléphone

Le même compte partout. Commencez sur l’ordinateur, continuez dans le train : votre sauvegarde vous suit d’un appareil à l’autre.

Prêt en trois étapes

  1. Créez votre compte

    Un identifiant et un mot de passe suffisent, pas d’e-mail. Ajoutez vos amis, ou rejoignez une salle publique.

  2. Ouvrez une salle

    Choisissez le jeu, le mode et les règles. La randomisation de votre jeu se fait en quelques secondes, sur votre appareil.

  3. Lancez l’aventure

    Chacun démarre sa partie : l’arbitre suit les captures, lie les Pokémon et vous prévient dès qu’une règle est en jeu.

Tout ce qu’il faut pour un vrai défi à plusieurs

  • Un journal et des statistiques : chaque capture, chaque K.O., chaque badge est noté, avec l’historique de vos aventures.
  • Un chat général, par salle et en privé avec vos amis, sur PC comme sur téléphone.
  • La randomisation de votre jeu : Pokémon sauvages, starters, dresseurs, talents, objets… avec des préréglages.
  • Des combats entre joueurs, simulés dans les salles.
  • Un serveur à vous si vous voulez : un PC peut héberger le serveur de son groupe.
  • Des manettes Bluetooth ou USB, ou des boutons tactiles avec vibration sur téléphone.
Le chat de Cable Club : canal général, salles et conversations privées avec les amis.

Les modes de jeu

Un même compte, plusieurs façons de se lancer un défi.

Soul Link

De 2 à 5 joueurs. Les Pokémon capturés dans une même zone sont liés : si l’un meurt, son partenaire aussi. Un seul Pokémon capturé par zone et par joueur.

Nuzlocke

De 1 à 10 joueurs, chacun sa course. Un Pokémon K.O. est mort, et seul le premier Pokémon sauvage de chaque zone peut être capturé. Règles d’honneur en option.

Sololocke bientôt

Une équipe de six, un seul Pokémon par joueur dedans.

Shinylocke bientôt

Seuls les Pokémon chromatiques comptent.

Les jeux pris en charge

Les cinq premières générations, de la Game Boy à la Nintendo DS (les versions françaises sont celles qui ont été testées). Cable Club ne contient aucun jeu : vous utilisez les copies de vos propres jeux.

1re générationRouge, Bleue, Jaune
2e générationOr, Argent, Cristal
3e générationRubis, Saphir, Émeraude, Rouge Feu, Vert Feuille
4e générationDiamant, Perle, Platine, HeartGold, SoulSilver
5e générationNoire, Blanche, Noire 2, Blanche 2

Selon la génération, Cable Club suit aussi les rencontres, applique les morts liées, les surnoms et la boîte des Pokémon morts, et détecte la fin du défi.

La liste des salles de Soul Link, avec les joueurs de chaque aventure.

Gratuit, libre, sans publicité

Cable Club est un projet de fans. Son code est ouvert (licence GPLv3), il n’y a ni abonnement, ni publicité, ni pistage. Vos ROMs et vos parties restent sur votre appareil. Vous pouvez supprimer votre compte à tout moment, en un clic.